Un punto en Rhino, el cual se conecta a Grasshopper, da la opurtinidad de manipular una seria de elementos [cualquier forma en este ejemplo cubos] consecutivos sobre una superficie [tanto la superficie como su divisón estan en "preview off"], donde el punto genera la siguiente proporción, menor distancia con los elementos menor su forma, e inversa, hay 4 variaciones, se anexa la definición de Grasshopper.
GRASSHOPPER [hexagonal wall] 3D MAX [shell]
Creación de patrones [líneas en Rhino] ya conectadosa grasshopper se crean la superficie hexagonal que se proyecta en la superficie y en 3d max [shell] se obtiene el espesor de la estructuralo cual hace más ligero el modelo.
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